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[图像] 【大神破解】Allegorithmic Substance Designer 2018.3.0.1826(含:注册机序列号)

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【大神破解】Allegorithmic Substance Designer 2018.3.0.1826(含:注册机序列号) - 奥学网

  Substance Designer是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建Substance文件或位图纹理。您可以使用它来纹理资产并烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。它包含广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全非破坏性的工作流程中实现目标。

  基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。

  Substance Designer 5是基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的层次?在一些紧凑和方便的节点中适合您需要的一切。让Substance为您连接所有频道,专注于真正重要的事情:您的艺术。

  PBR纹理的行业标准

  Substance Designer是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理的渲染而量身定制,并被50多个AAA游戏项目广泛使用。

  PBR视口

  3D视图允许您的网格上实时显示所有纹理工作。

  兼容任何游戏引擎。

  Substance Designer允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。

  新一代程序艺术

  Substance Designer 5由Substance Engine 2提供支持,这是Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力,并培养出一种新的数字创意形式。

  综合面包师

  我们的嵌入式面包师允许您直接在软件中以光速烘焙地图。

  生产准备好了

  Substance Designer被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。

  发行说明:

  固定:

  •[3D视图]具有特定AMD GPU的奇怪视觉假象

  •[3D视图]使用特定的AMD GPU进行冻结

  •[3D视图][面包师].obj生成的法线在UV接缝上有硬边

  •[3D视图]在计算球面谐波时发生崩溃

  •[Bakers]无法将资源设置为“嵌入式”

  •烘烤时[面包师]会崩溃

  •[Bakers]从UDIM网格中烘焙2个不同版本的地图已被破坏

  •在上下文和非上下文图之间切换时,[Bakers]崩溃

  •[面包师]两次使用相同的面包师将使它们同步

  •[Bakers]重命名$(自定义)宏可防止正确烘焙

  •[Bakers]刷新烘焙地图应该会阻止UI

  •[Bakers]Refresh所有烘焙的地图都会创建空资源

  •[Bakers]按“Enter”确认参数值将删除高多边形

  •[内容]平铺生成器:旋转X和Y量不同时的随机错误

  •[内容]一些垃圾地图包含鬼实例

  •[内容]多维数据集3d:在参数中使用随机函数不会产生预期结果

  •[内容]非方形扩展关闭时,分形噪声无法正确显示

  •[内容]非广场扩展关闭时,单元格2和单元格4的行为不正确

  •[Graph]更新sbsar实例会创建ghost图

  •[图形]通过右键单击分配不应显示非UDIM网格的UV切片子菜单

  •[Graph]重新发布的sbsar未正确更新

  •[图表]资源更改时,节点未正确无效

  •[cooker]从sbsar无法正确检索Premult alpha混合参数

  •在sbsar中烹饪时,[Cooker]级别过滤器不会限制值

  •[Cooker]隐式变换在FX-Map节点之前执行

  •[Explorer]按包上的del键询问用户是否要删除它

  •[资源管理器][面包师]重新定位问题

  •[曲线]在曲线编辑器中操作键时随机崩溃

  •[MDL]Gamma Type未正确设置以供自定义使用

  •[Parameters]崩溃暴露与现有输入具有相同标识符的参数

  •[属性]使用不敏感的大小写编辑输出用法

  更改:

  •[3D视图]将“Tesselation factor”的默认范围设置为[0,16]

  系统要求:

  最低:

  -操作系统:Windows 7/8/10-(64位必填)

  -内存:8 GB RAM

  -图形:VRAM 2GB

  -DirectX:版本11

  推荐的:

  -操作系统:Windows 7/8/10-(64位必填)

  -内存:16 GB RAM

  -图形:VRAM 4GB

  -DirectX:版本11



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