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[Windows] 【破解版】Reallusion 3DXchange 7.6.3502.1(含:激活补丁)

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爱哭de火柴邮箱认证 OneDrive 认证 微信认证 发表于 2019-11-19 20:13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【破解版】Reallusion 3DXchange 7.6.3502.1(含:激活补丁) - 奥学网

  Windows x64|语言:英语|档案大小:259.81 MB

  使用3DXchange Pipeline,您可以导入和导出所有类型的3D资源,包括静态对象,动画道具,骨骼固定的角色和运动文件。您还可以使用针对Unity,Unreal,Maya,Blender,Cinema 4D或Daz Studio量身定制的输出选项来重新调整它们的用途。这使iClone成为游戏设计和CG工作流程的普遍必需的工具。

  3DXchange 7的新增功能:

  字符转换

  利用3DXchange中的内置特征面板,您可以快速轻松地将外部字符通过FBX格式转换为iClone。然后,新转换的角色将与数千个iClone运动文件以及功能强大的运动工具(例如,人体模型,MixMoves和运动捕捉)兼容。对心动的Daz,Maya,3DS Max,Mixamo和其他角色中的任何角色进行动画处理!

  道具转换

  3DXchange提供了导入和导出3D道具所需的所有工具。变换和高度工具可让您使用正确的比例和轴参数快速旋转并调整导入模型的大小。枢轴工具可帮助您设置自定义枢轴点,以控制对象的旋转行为。使用“组”工具可以分离对象,编辑模型层次结构,建立父子节点关系,重命名对象,排除不需要的零件以及分别输出选定的对象,以提高以后的动画功能。

  运动转换

  通过FBX/BVH格式将外部运动数据转换为iClone,您可以从任何外部运动库,流行的运动编辑工具甚至是逼真的运动捕捉中引入运动数据,以与iClone标准字符一起使用。还可以使用iClone强大的Human IK运动编辑工具来进一步编辑或完善该运动数据。

  面部设置

  导入的角色也可以利用iClone强大的面部动画工具!3DXchange支持所有类型的会说话的角色,使您可以使用更专业的角色资产来丰富场景,这些角色资产可以通过丰富的面部动画来表现出来,而不管该角色是使用面部骨骼装备还是面部混合形状设计的。

  在iClone中直接输入/输出

  为了进一步简化管道流程,已经在iClone 7内部直接实现了一些关键的导入和导出功能,其中包括备受期待的批处理FBX导出,该功能使您可以一次导出角色,道具和照相机。现在,iClone 7还可以从OBJ中引入多种变形以进行有机变形动画。

  发行说明:

  固定:

  -3DX动画部分中的全部删除按钮被阻止。

  -两次按下Make Sub-Prop按钮时3DX崩溃。

  系统要求:

  -赢得7 SP1/8/10

  -注意:3DXchange 7仅与iClone 7兼容,没有向后兼容性。



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smchengang 发表于 2019-11-21 06:43:52 | 显示全部楼层
彪悍的人生不需要解释.
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HBOM 发表于 2019-11-25 04:59:33 | 显示全部楼层
楼上的稍等啦.
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IQjdd 发表于 2019-11-26 02:36:00 | 显示全部楼层
界面超级好看的网站,白看不腻还不过时,这种清新极简的风格一直是我很喜欢的.
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I6tN 发表于 2019-11-28 17:02:44 | 显示全部楼层
困了累了就来“奥学网”逛逛,瞬间清醒.
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KwRWLs 发表于 2019-11-29 06:36:09 | 显示全部楼层
…没我说话的余地…飘走.
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I8BcW 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
谢谢哦.
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chaojujohn 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
太棒了.
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wRNkzF 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
进行溜达一下.
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赵同学 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
节日快乐哦.
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