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[语言编程] 【PDF教材】《Java 编程思想:Think In Java 4》(中文版)PDF 电子原版

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密探007邮箱认证 OneDrive 认证 微信绑定 发表于 2020-2-29 22:54:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【PDF教材】《Java 编程思想:Think In Java 4》(中文版)PDF 电子原版 - 奥学网

  引言   ............................8

  1. 前提  ..................8

  2. Java 的学习  .....8

  3. 目标  ..................8

  4. 联机文档  .........9

  5. 章节  ..................9

  6. 练习  ................12

  7. 多媒体CD-ROM   .............................12

  8. 源代码  ............12

  9. 编码样式  .......14

  10. Java版本  .....14

  11. 课程和培训  .14

  12. 错误  ..............14

  13. 封面设计   .....15

  14. 致谢  ..............15

  第 1 章 对象入门   ...27

  1.1 抽象的进步  .27

  1.2 对象的接口  .28

  1.3 实现方案的隐藏  ............................29

  1.4 方案的重复使用  ............................30

  1.5 继承:重新使用接口  ...................30

  1.5.1 改善基础类  ..............................30

  1.5.2 等价与类似关系  .....................31

  1.6 多形对象的互换使用  ...................31

  1.6.1 动态绑定  ..................................32

  1.6.2 抽象的基础类和接口  ............32

  1.7 对象的创建和存在时间  ...............33

  1.7.1 集合与继承器  .........................33

  1.7.2 单根结构  ..................................34

  1.7.3 集合库与方便使用集合  ........ 35

  1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? ....................................35

  1.8 违例控制:解决错误  ...................36

  1.9 多线程  ..........37

  1.10 永久性   .......37

  1.11 Java和因特网  ..............................37

  1.11.1 什么是 Web?  ......................37

  1.11.2 客户端编程(注释⑧)   .....38

  1.11.3 服务器端编程  .......................41

  1.11.4 一个独立的领域:应用程序 ........................................... 41

  1.12 分析和设计  ...................................42

  1.12.1 不要迷失  ................................42

  1.12.2 阶段 0:拟出一个计划  ....... 42

  1.12.3 阶段 1:要制作什么?  ....... 43

  1.12.4 阶段 2:如何构建?  ...........43

  1.12.5 阶段 3:开始创建   ...............44

  1.12.6 阶段 4:校订  ........................44

  1.12.7 计划的回报   ...........................45

  1.13 Java还是C++?  ........................45

  18

  第 2 章 一切都是对象   ..............................46

  2.1 用句柄操纵对象  ............................46

  2.2 所有对象都必须创建  ...................46

  2.2.1 保存到什么地方  .....................46

  2.2.2 特殊情况:主要类型  ............47

  2.2.3 Java的数组  ............................. 48

  2.3 绝对不要清除对象   .......................48

  2.3.1 作用域  ..48

  2.3.2 对象的作用域  .........................49

  2.4 新建数据类型:类   .......................49

  2.4.1 字段和方法  ..............................49

  2.5 方法、自变量和返回值  ...............50

  2.5.1 自变量列表  ..............................51

  2.6 构建Java 程序  ...............................52

  2.6.1 名字的可见性  .........................52

  2.6.2 使用其他组件  .........................52

  2.6.3 static 关键字  ............................ 52

  2.7 我们的第一个 Java 程序  .............53

  2.8 注释和嵌入文档  ............................55

  2.8.1 注释文档  ..................................56

  2.8.2 具体语法  ..................................56

  2.8.3 嵌入 HTML  ............................. 56

  2.8.4 @see:引用其他类  ...............57

  2.8.5 类文档标记  ..............................57

  2.8.6 变量文档标记  .........................57

  2.8.7 方法文档标记  .........................57

  2.8.8 文档示例  ..................................58

  2.9 编码样式   .....59

  2.10 总结  ............59

  2.11 练习  ............59

  第 3 章 控制程序流程   ..............................60

  3.1 使用Java 运算符   ..........................60

  3.1.1 优先级  ..60

  3.1.2 赋值  .......60

  3.1.3 算术运算符  ..............................62

  3.1.4 自动递增和递减  .....................64

  3.1.5 关系运算符  ..............................65

  3.1.6 逻辑运算符  ..............................66

  3.1.7 按位运算符  ..............................68

  3.1.8 移位运算符  ..............................68

  3.1.9 三元 if-else 运算符  ................71

  3.1.10 逗号运算符   ...........................72

  3.1.11 字串运算符+  .........................72

  3.1.12 运算符常规操作规则  ..........72

  3.1.13 造型运算符   ...........................73

  3.1.14 Java 没有“sizeof”   ............74

  3.1.15 复习计算顺序  .......................75

  3.1.16 运算符总结   ...........................75

  3.2 执行控制   .....84

  3.2.1 真和假  ..84

  3.2.2 if-else  .... 84

  3.2.3 反复  .......85

  19

  3.2.4 do-while  85

  3.2.5 for  ..........86

  3.2.6 中断和继续  ..............................87

  3.2.7 开关  .......91

  3.3 总结  ..............94

  3.4 练习  ..............94

  第 4 章 初始化和清除   ..............................95

  4.1 用构建器自动初始化  ...................95

  4.2 方法过载   .....96

  4.2.1 区分过载方法  .........................97

  4.2.2 主类型的过载  .........................98

  4.2.3 返回值过载  ............................ 101

  4.2.4 默认构建器  ............................ 102

  4.2.5 this 关键字  .............................102

  4.3 清除:收尾和垃圾收集  ............105

  4.3.1 finalize()用途何在  ................105

  4.3.2 必须执行清除  .......................106

  4.4 成员初始化  ..................................108

  4.4.1 规定初始化  ............................ 109

  4.4.2 构建器初始化  .......................111

  4.5 数组初始化  ..................................116

  4.5.1 多维数组  ................................119

  4.6 总结  ...........121

  4.7 练习  ...........121

  第 5 章 隐藏实施过程   ...........................123

  5.1 包:库单元  ..................................123

  5.1.1 创建独一无二的包名  ..........124

  5.1.2 自定义工具库  .......................126

  5.1.3 利用导入改变行为   ..............128

  5.1.4 包的停用  ................................130

  5.2 Java访问指示符   ........................130

  5.2.1 “友好的”  ............................ 130

  5.2.2 public:接口访问   ................131

  5.2.3 private:不能接触!  ...........132

  5.2.4 protected:“友好的一种” ............................................133

  5.3 接口与实现  ..................................134

  5.4 类访问  .......135

  5.5 总结  ...........136

  5.6 练习  ...........137

  第 6 章 类再生   ....139

  6.1 合成的语法  ..................................139

  6.2 继承的语法  ..................................141

  6.2.1 初始化基础类  .......................143

  6.3 合成与继承的结合   ....................145

  6.3.1 确保正确的清除  ...................146

  6.3.2 名字的隐藏  ............................ 148

  6.4 到底选择合成还是继承  ............149

  6.5 protected  ...150

  6.6 累积开发   ..151

  6.7 上溯造型   ..151

  6.7.1 何谓“上溯造型”?  ..........152

  6.8 final关键字  ..................................152

  6.8.1 final 数据  ................................152

  20

  6.8.2 final 方法  ................................155

  6.8.3 final 类  156

  6.8.4 final 的注意事项   ..................156

  6.9 初始化和类装载  .........................157

  6.9.1 继承初始化  ............................ 157

  6.10 总结  .........158

  6.11 练习  .........159

  第 7 章 多形性   ....160

  7.1 上溯造型   ..160

  7.1.1 为什么要上溯造型   ..............161

  7.2 深入理解   ..162

  7.2.1 方法调用的绑定  ...................163

  7.2.2 产生正确的行为  ...................163

  7.2.3 扩展性  165

  7.3 覆盖与过载  ..................................168

  7.4 抽象类和方法   .............................169

  7.5 接口  ...........172

  7.5.1 Java的“多重继承”  ..........174

  7.5.2 通过继承扩展接口   ..............176

  7.5.3 常数分组  ................................177

  7.5.4 初始化接口中的字段  ..........178

  7.6 内部类  .......179

  7.6.1 内部类和上溯造型   ..............180

  7.6.2 方法和作用域中的内部类  .181

  7.6.3 链接到外部类  .......................186

  7.6.4 static 内部类  ..........................187

  7.6.5 引用外部类对象  ...................189

  7.6.6 从内部类继承  .......................190

  7.6.7 内部类可以覆盖吗?  ..........190

  7.6.8 内部类标识符  .......................192

  7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 .......................................192

  7.7 构建器和多形性  .........................198

  7.7.1 构建器的调用顺序   ..............198

  7.7.2 继承和finalize()  ...................199

  7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 ..................................202

  7.8 通过继承进行设计   ....................204

  7.8.1 纯继承与扩展  .......................205

  7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 ...........................................206

  7.9 总结  ...........208

  7.10 练习  .........208

  第 8 章 对象的容纳   ................................209

  8.1 数组  ...........209

  8.1.1 数组和第一类对象   ..............209

  8.1.2 数组的返回  ............................ 212

  8.2 集合  ...........213

  8.2.1 缺点:类型未知  ...................213

  8.3 枚举器(反复器)   ....................217

  8.4 集合的类型  ..................................220

  8.4.1 Vector  .220

  8.4.2 BitSet  ..221

  8.4.3 Stack  ...222

  8.4.4 Hashtable  ................................223

  8.4.5 再论枚举器  ............................ 228

  21

  8.5 排序  ...........229

  8.6 通用集合库  ..................................232

  8.7 新集合  .......233

  8.7.1 使用 Collections  ...................235

  8.7.2 使用 Lists  ...............................238

  8.7.3 使用 Sets  ................................242

  8.7.4 使用Maps  ..............................244

  8.7.5 决定实施方案  .......................247

  8.7.6 未支持的操作  .......................253

  8.7.7 排序和搜索  ............................ 255

  8.7.8 实用工具  ................................259

  8.8 总结  ...........261

  8.9 练习  ...........262

  第 9 章 违例差错控制   ...........................263

  9.1 基本违例   ..263

  9.1.1 违例自变量  ............................ 264

  9.2 违例的捕获  ..................................264

  9.2.1 try 块  ...264

  9.2.2 违例控制器  ............................ 265

  9.2.3 违例规范  ................................265

  9.2.4 捕获所有违例  .......................266

  9.2.5 重新“掷”出违例   ..............267

  9.3 标准Java 违例  ............................ 270

  9.3.1 RuntimeException的特殊情况 .......................................270

  9.4 创建自己的违例  .........................271

  9.5 违例的限制  ..................................274

  9.6 用 finally 清除  .............................276

  9.6.1 用 finally 做什么  ..................277

  9.6.2 缺点:丢失的违例   ..............279

  9.7 构建器  .......280

  9.8 违例匹配   ..283

  9.8.1 违例准则  ................................284

  9.9 总结  ...........284

  9.10 练习  .........284

  第 10 章 J AVA  IO 系统   .........................285

  10.1 输入和输出  ................................285

  10.1.1 InputStream的类型  ...........285

  10.1.2 OutputStream的类型   ........286

  10.2 增添属性和有用的接口   .........286

  10.2.1 通过 FilterInputStream从 InputStream里读入数据 .287

  10.2.2 通过 FilterOutputStream向 OutputStream 里写入数据 ...............................287

  10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile .......................................288

  10.4 File类  .....288

  10.4.1 目录列表器   .........................288

  10.4.2 检查与创建目录  .................292

  10.5 IO 流的典型应用  ......................294

  10.5.1 输入流  ..................................296

  10.5.2 输出流  ..................................298

  10.5.3 快捷文件处理  .....................298

  10.5.4 从标准输入中读取数据  ....300

  10.5.5 管道数据流   .........................300

  10.6 StreamTokenizer  ........................300

  22

  10.6.1 StringTokenizer   ..................303

  10.7 Java 1.1 的IO 流  ......................305

  10.7.1 数据的发起与接收   ............305

  10.7.2 修改数据流的行为   ............306

  10.7.3 未改变的类   .........................306

  10.7.4 一个例子  ..............................307

  10.7.5 重导向标准 IO  ....................310

  10.8 压缩  .........311

  10.8.1 用 GZIP进行简单压缩  .....311

  10.8.2 用 Zip 进行多文件保存  ....312

  10.8.3 Java 归档(jar)实用程序 .............................................314

  10.9 对象序列化  ................................315

  10.9.1 寻找类  ..................................318

  10.9.2 序列化的控制  .....................319

  10.9.3 利用“持久性”  .................326

  10.10 总结  .......332

  10.11 练习  .......332

  第 11 章 运行期类型鉴定   .....................333

  11.1 对 RTTI 的需要  .........................333

  11.1.1 Class对象  ............................ 334

  11.1.2 造型前的检查  .....................337

  11.2 RTTI 语法  ...................................342

  11.3 反射:运行期类信息  ..............343

  11.3.1 一个类方法提取器   ............344

  11.4 总结  .........347

  11.5 练习  .........348

  第 12 章 传递和返回对象   .....................349

  12.1 传递句柄  349

  12.1.1 别名问题  ..............................349

  12.2 制作本地副本  ...........................351

  12.2.1 按值传递  ..............................351

  12.2.2 克隆对象  ..............................352

  12.2.3 使类具有克隆能力   ............353

  12.2.4 成功的克隆   .........................353

  12.2.5 Object.clone()的效果   ........355

  12.2.6 克隆合成对象  .....................356

  12.2.7 用 Vector进行深层复制  ...358

  12.2.8 通过序列化进行深层复制 .............................................359

  12.2.9 使克隆具有更大的深度  ....361

  12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 ...........................................362

  12.3 克隆的控制  ................................363

  12.3.1 副本构建器   .........................366

  12.4 只读类   ....369

  12.4.1 创建只读类   .........................370

  12.4.2 “一成不变”的弊端  ........371

  12.4.3 不变字串  ..............................373

  12.4.4 String和 StringBuffer 类  ..374

  12.4.5 字串的特殊性  .....................376

  12.5 总结  .........376

  12.6 练习  .........376

  第十三章 创建窗口和程序片   ..............378

  13.1 为何要用 AWT?  ......................378

  23

  13.2 基本程序片  ................................379

  13.2.1 程序片的测试  .....................380

  13.2.2 一个更图形化的例子  ........381

  13.2.3 框架方法的演示  .................381

  13.3 制作按钮  382

  13.4 捕获事件  382

  13.5 文本字段  384

  13.6 文本区域  385

  13.7 标签  .........386

  13.8 复选框   ....387

  13.9 单选钮   ....388

  13.10 下拉列表  ..................................389

  13.11 列表框  ..390

  13.11.1 handleEvent()  ....................391

  13.12 布局的控制   .............................393

  13.12.1 FlowLayout  .......................393

  13.12.2 BorderLayout  ....................393

  13.12.3 GridLayout  ........................394

  13.12.4 CardLayout  ........................394

  13.12.5 GridBagLayout  .................396

  13.13 action 的替代品  ......................396

  13.14 程序片的局限  .........................400

  13.14.1 程序片的优点  ...................401

  13.15 视窗化应用   .............................401

  13.15.1 菜单  401

  13.15.2 对话框  ................................404

  13.16 新型AWT  .................................408

  13.16.1 新的事件模型  ...................409

  13.16.2 事件和接收者类型   ..........410

  13.16.3 用 Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 ........................414

  13.16.4 再研究一下以前的例子   .416

  13.16.5 动态绑定事件  ...................431

  13.16.6 将事务逻辑与 UI逻辑区分开  ....................................433

  13.16.7 推荐编码方法  ...................435

  13.17 Java 1.1 用户接口 API  ..........448

  13.17.1 桌面颜色  ...........................448

  13.17.2 打印  448

  13.17.3 剪贴板  ................................454

  13.18 可视编程和 Beans  .................456

  13.18.1 什么是 Bean  ......................457

  13.18.2 用 Introspector提取BeanInfo .....................................458

  13.18.3 一个更复杂的 Bean   ........463

  13.18.4 Bean的封装  ......................465

  13.18.5 更复杂的 Bean 支持  ........466

  13.18.6 Bean更多的知识  .............466

  13.19 Swing 入门(注释⑦)  .........467

  13.19.1 Swing有哪些优点  ...........467

  13.19.2 方便的转换  .......................467

  13.19.3 显示框架  ...........................468

  13.19.4 工具提示  ...........................469

  13.19.5 边框  469

  13.19.6 按钮  470

  13.19.7 按钮组  ................................471

  24

  13.19.8 图标  472

  13.19.9 菜单  474

  13.19.10 弹出式菜单  .....................477

  13.19.11 列表框和组合框  ............479

  13.19.12 滑杆和进度指示条  ........479

  13.19.13 树  ..480

  13.19.14 表格  ..................................482

  13.19.15 卡片式对话框  ................483

  13.19.16 Swing消息框  .................485

  13.19.17 Swing更多的知识  .........485

  13.20 总结  .......485

  13.21 练习  .......486

  第 14 章 多线程   ..487

  14.1 反应灵敏的用户界面  ..............487

  14.1.1 从线程继承   .........................489

  14.1.2 针对用户界面的多线程  ....490

  14.1.3 用主类合并线程  .................493

  14.1.4 制作多个线程  .....................495

  14.1.5 Daemon线程  ......................498

  14.2 共享有限的资源  .......................499

  14.2.1 资源访问的错误方法  ........499

  14.2.2 Java 如何共享资源  ............503

  14.2.3 回顾Java Beans   .................506

  14.3 堵塞  .........510

  14.3.1 为何会堵塞   .........................510

  14.3.2 死锁  ..518

  14.4 优先级   ....521

  14.4.1 线程组  ..................................525

  14.5 回顾runnable  ............................ 530

  14.5.1 过多的线程   .........................532

  14.6 总结  .........535

  14.7 练习  .........535

  第 15 章 网络编程   ..................................537

  15.1 机器的标识  ................................537

  15.1.1 服务器和客户机  .................538

  15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 ....................................539

  15.2 套接字   ....539

  15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 ................................539

  15.3 服务多个客户  ...........................543

  15.4 数据报   ....547

  15.5 一个 Web应用  ..........................551

  15.5.1 服务器应用   .........................552

  15.5.2 NameSender程序片  ..........556

  15.5.3 要注意的问题  .....................560

  15.6 Java与 CGI 的沟通  .................560

  15.6.1 CGI 数据的编码  .................561

  15.6.2 程序片  ..................................562

  15.6.3 用 C++写的 CGI 程序  .......566

  15.6.4 POST的概念   ......................573

  15.7 用 JDBC连接数据库   ..............576

  15.7.1 让示例运行起来  .................578

  15.7.2 查找程序的 GUI 版本  .......580

  25

  15.7.3 JDBC API 为何如何复杂  .582

  15.8 远程方法  582

  15.8.1 远程接口概念  .....................582

  15.8.2 远程接口的实施  .................583

  15.8.3 创建根与干   .........................585

  15.8.4 使用远程对象  .....................585

  15.8.5 RMI 的替选方案  ................586

  15.9 总结  .........586

  15.10 练习  .......586

  第 16 章 设计范式   ..................................588

  16.1.1 单子  ..588

  16.1.2 范式分类  ..............................589

  16.2 观察器范式  ................................590

  16.3 模拟垃圾回收站  .......................592

  16.4 改进设计  595

  16.4.1 “制作更多的对象”  ........595

  16.4.2 用于原型创建的一个范式 .............................................597

  16.5 抽象的应用  ................................604

  16.6 多重派遣  607

  16.6.1 实现双重派遣  .....................607

  16.7 访问器范式  ................................612

  16.8 RTTI 真的有害吗  ......................618

  16.9 总结  .........620

  16.10 练习  .......621

  第 17 章 项目   ......622

  17.1 文字处理  622

  17.1.1 提取代码列表  .....................622

  17.1.2 检查大小写样式  .................633

  17.2 方法查找工具  ...........................639

  17.3 复杂性理论  ................................643

  17.4 总结  .........649

  17.5 练习  .........649

  附录 A  使用非 JAVA 代码   .................650

  A.1 Java固有接口   ............................ 650

  A.1.1 调用固有方法  ......................650

  A.1.2 访问 JNI函数:JNIEnv自变量 .....................................652

  A.1.3 传递和使用Java 对象  ........653

  A.1.4 JNI和Java 异常  ..................654

  A.1.5 JNI和线程处理   ...................655

  A.1.6 使用现成代码  ......................655

  A.2 微软的解决方案  ........................655

  A.3 J/Direct  .....655

  A.3.1 @dll.import 引导命令  ........656

  A.3.2 com.ms.win32包  .................657

  A.3.3 汇集  ....658

  A.3.4 编写回调函数  ......................659

  A.3.5 其他 J/Direct特性  ...............659

  A.4 本原接口(RNI)  ......................660

  A.4.1 RNI 总结  ...............................661

  A.5 Java/COM 集成  ..........................661

  A.5.1 COM 基础  .............................662

  A.5.2 MS Java/COM 集成  ............663

  26

  A.5.3 用 Java 设计COM 服务器  663

  A.5.4 用 Java 设计COM 客户  .....665

  A.5.5 ActiveX/Beans集成  ............666

  A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 ......................................666

  A.6 CORBA   .....666

  A.6.1 CORBA 基础  .......................666

  A.6.2 一个例子  ...............................667

  A.6.3 Java 程序片和 CORBA  ......671

  A.6.4 比较 CORBA 与 RMI  ........671

  A.7 总结  ...........671

  附录 B  对比 C++ 和 J AVA   ....................672

  附录 C J AVA 编程规则   .........................677

  附录 D  性能   ........679

  D.1 基本方法  .679

  D.2 寻找瓶颈  .679

  D.2.1 安插自己的测试代码  .........679

  D.2.2 JDK性能评测[2]  .................679

  D.2.3 特殊工具  ...............................680

  D.2.4 性能评测的技巧  ..................680

  D.3 提速方法  .680

  D.3.1 常规手段  ...............................680

  D.3.2 依赖语言的方法  ..................680

  D.3.3 特殊情况  ...............................681

  D.4 参考资源  .682

  D.4.1 性能工具  ...............................682

  D.4.2 Web 站点  ..............................682

  D.4.3 文章  ....682

  D.4.4 Java 专业书籍  ......................683

  D.4.5 一般书籍  ...............................683

  附录 E  关于垃圾收集的一些话   ..........684

  附录 F  推荐读物   686



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shu111shu 发表于 2020-2-29 22:54:56 | 显示全部楼层
51351sdhdbdskj5151~~sdn~~.
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yike 发表于 2020-2-29 22:54:57 | 显示全部楼层
围观来了哦.
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xGW2Q 发表于 2020-2-29 22:54:58 | 显示全部楼层
嘿嘿哈哈呵呵哟~呼.
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b4bryan 发表于 2020-2-29 22:54:59 | 显示全部楼层
江南Styele奥学网的Style.
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Aileen 发表于 2020-2-29 22:55:00 | 显示全部楼层
第一次看到这么好的东西感谢楼主.
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uVMH 发表于 2020-3-2 11:42:16 | 显示全部楼层
路过你身边,轻轻拿走了~~~.
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NKDo92 发表于 2020-3-3 03:43:22 | 显示全部楼层
好人一生平安.
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鸭山哥 发表于 2020-3-8 06:19:53 | 显示全部楼层
果真是好资源,可以用哦亲测呀咩喋.
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529525777 发表于 2020-3-8 22:02:47 | 显示全部楼层
终于找到有注册机的了,但是希望版主大大能多写几个教程.
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